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Versione attuale delle 13:30, 3 ott 2026
Questo manualetto è stato scritto per animatori digitali, con lo scopo di far conoscere le basi di un mondo, quel del design educativo, che spazia ben oltre l’attuale orizzonte dei corsi di coding per insegnanti e che vuole integrare il mondo digitale nelle scuole senza costi astronomici e mantenendo un punto di vista da “istruzione pubblica”. Questo punto di vista è estremamente sottovalutato da google, teachable e le mille proposte di piattaforme educative online statunitensi. In quella nazione infatti l’istruzione viene “venduta” e segue regole di mercato. Nel nostro paese invece l’istruzione è pubblica, fondata sulla visione di educatori ed educatrici che ne hanno fatto patrimonio pubblico, appunto, ovvero patrimonio dell’umanità.
Grandi aziende come google o teachable vendono servizi alle scuole, mentre gli istituti pubblici dovrebbero piuttosto volgersi verso strumenti gratuiti, il cui unico costo sia un costo di tempo, come quelli dell’open source. Intendiamoci, Open source non è free (il motto dei primi anni 2000) ci dice che sui software open source bisogna passare del tempo, bisogna sprecare meningi e non trovarsi tutto pronto, ma investire le proprie capacità di animatore digitale o amministratore informatico ATA per rendere più accessibile la scuola, e non preda di grandi aziende che puntano al marketing e al guadagno.
Per questo riprendo il motto “open source non è free”, perché l’open source richiede investimento umano, ma allo stesso tempo permette di essere più liberi. Il lavoro speso per adattare il software alle proprie esigenze e per creare plug-in efficienti è e rimane patrimonio dell’umanità. Il che è lo scopo ultimo che si pone la nostra istruzione pubblica e gratuita.
Capitoli del manuale:
Configurazione iniziale di LearnPress
Creazione di corsi, lezioni e quiz
Gestione di docenti e studenti
Per sviluppare i vostri plugin Learnpress sarà utile questa Introduzione tecnica a LearnPress.